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Famitsu (revista japonesa de videojuegos) entrevista a Kazunori Yamauchi, pero por lo visto tenía tantas cosas que decir que se ha colgado una versión extendida de la entrevista (en japonés) en la web de Famitsu.
Andriasang ha hecho un par de resúmenes de los puntos más relevantes.
Según Yamauchi, la intro del juego debía haber durado unos 20 minutos (¡dios mío, este hombre está p’allá! ¿no conoce el significado de la palabra “BASTA”?), así que quizás en el futuro nos llegué el Director’s Cut de la intro de GT5.
Alrededor del 20 de diciembre se lanzará una importante actualización del juego. Además del GT Academy para los EE.UU., en Europa podremos participar en un torneo online cuyo premio es un Mercedes SLS AMG.
El juego contará, en algún momento, con carreras online en modo B-Spec.
Circuitos como Nueva York, Seattle, Grand Canyon o El Capitán (ya aparecidos en anteriores GT) podrían reaparecer en GT5. Aunque no puede asegurar si serán actualizaciones descargables o contenido para el próximo juego.
Probablemente el próximo GT aparecerá en PS3 (personalmente creo que tal y como está la economía mundial esta generación va a durar muuuuchos años, así que acostúmbrese a los dientes de sierra y las sombras en baja resolución).
El proyecto de Gran Turismo para niños aún ronda por su cabeza, pero el problema es que no tiene tiempo (y yo me alegro, entre otras cosas por la Paradoja Yamauchi).
Es posible que alguna alma caritativa nos traduzca por entero la entrevista, hasta el momento, esto es lo que hay. Es curioso que, aunque tengamos el juego ya en nuestras manos, seguimos con la misma ambigua información acerca de lo que le depara a esta obra inacabada.